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Le jeu d'aventure d'alien's playmat
Le jeu d'aventure d'alien's playmat
Détails du produit


Tapis d'aventure pour les extraterrestres

Kit tactile tactile • pratique pour stocker • légeru0026 Amp;portable

C'est un plaisir de présenter notre nouveau produit, l'aventure extraterrestre. Ce produit fantastique est un jeu de jeu très ludique et pliable. Il est doux pour les enfants, améliore l'intelligence et les capacités de synthèse des enfants tout en jouant.

Un morceau de playmat avec cinq points de succès et cinq lumières relatives sous les taches de succès (extraterrestres). Un morceau de marteau en plastique.

Utilisez un tournevis philips pour dévisser le couvercle de la batterie. Installer 3 piècesWAaBatteries, en veillant à ce que les points positifs (+) et négatifs (-) soient alignés avec le marquage à l'intérieur du compartiment de la batterie.

Modèle (niveau de niveau de passage):

Allumez le tapis de jeu en glissant le bouton sur "on11position. Vous pouvez entendre un son d'avertissement. Theled montrera les chiffresWOoW.

Theplaymat a trois niveaux, commençant le niveau 1 ~ 3 sur le tapis. Le niveau différent est une musique de fond différente. Le niveau par défaut est le niveau 1 en mode 1. Appuyez sur les touches de niveau pour passer à d'autres niveaux.

premier niveau-Il y a cinq zones abouties, il montre 1 ~ 2 pcs de points de succès (lumières) à chaque fois. Chaque fois que vous voyez la lumière allumée, battez le hit spot avec thehammer. Lorsque vous frappez les points forts avec la lumière, vous pouvez entendre un son spécifique, vous pouvez également entendre un son d'avertissement lorsque vous frappez à tort. Vous pouvez voir le lcd montrant vos scores, vous ne pouvez pas obtenir le score jusqu'à ce que vous manquiez tous les points montrant des lumières dans les 1,5 secondes. Et votre score sera déduit lorsque vous frappez à tort à chaque fois. Le temps de jeu est de 2 minutes à chaque niveau, vous devez frapper avec succès et obtenir les scores de plus de 30 au niveau Passthe. Vous serez célébré avec un claquement lorsque vous réussirez les niveaux avec succès.

deuxième niveau-A le même niveau de niveau 1, mais il montrera 2~3hit spots (lumières) à chaque fois. Vous pouvez avoir un score de base donné à 30 lorsque vous sélectionnez ce niveau par vous-même, mais vous ne pouvez pas passer ce niveau jusqu'à ce que vous obteniez plus de 60 scores totalement réussis pendant le temps de jeu.

troisième niveau-A les mêmes règles que le niveau 1, mais il affichera 3 ~ 5 hit spots (lumières) à chaque fois. Vous pouvez avoir un score de base donné à 60 lorsque vous sélectionnez ce niveau par vous-même, mais vous ne pouvez pas passer ce niveau jusqu'à ce que vous obteniez plus de 90 notes en totalité dans le temps de lecture.

Si vous passez le troisième niveau, vous serez célébré par des applaudissements et la soirée terminée. Vous pouvez appuyer sur la touche de réinitialisation, la touche de mode ou les touches de niveau pour redémarrer le jeu.

Si vous jouez à la partie sans aucune sélection de niveau, le jeu sera mis à niveau par levelautomatically.

Si vous ne pouvez pas passer n'importe quel niveau dans les 2 minutes de jeu, alors vous échouez et la partie est terminée avec de la musique d'avertissement. Vous pouvez appuyer sur la touche de réinitialisation, la touche de mode ou les touches de niveau pour redémarrer le jeu.

Le jeu s'éteindra automatiquement si aucun bouton n'est enfoncé pendant 2 minutes.

mode2(mode Défi):

Le jeu a les mêmes règles que les règles sous le mode 1. mais le niveau ne peut pas être mis à jour automatiquement sous ce mode, il faut choisir le niveau différent par vous-même. Il n'y a aucun score de base donné pour n'importe quel niveau dans ce mode. Le temps de jeu est de 90 secondes pour chaque niveau. Sélectionnez le niveau, puis décidez à vos camarades de jeu, pour voir qui peut obtenir le meilleur score et qui est le meilleur joueur que vous connaissez. Le score le plus donné est de 99, lorsque vous obtiendrez un score de 99, vous pourrez jouer un rôle d'applaudissement, puis le jeu terminé. Les joueurs peuvent redémarrer en appuyant sur les touches de réinitialisation / mode / niveau pour redémarrer le jeu.

Il n'y a aucun score de base donné pour n'importe quel niveau dans ce mode. Si vous ne pouvez pas passer n'importe quel niveau dans les 90 secondes de temps de jeu, alors vous échouez et le jeu est une musique d'avertissement excessif. Vous pouvez appuyer sur la touche de réinitialisation, la touche de mode ou les touches de niveau pour démarrer le jeu.

Le jeu s'éteindra automatiquement si aucun bouton n'est enfoncé pendant 2 minutes.

Playmat prend 3MAaPiles (non comprises).

Le remplacement des batteries doit être effectué par des adultes. Utilisez uniquement des batteries recommandées par le fournisseur ou le fabricant.

Les piles non rechargeables ne doivent pas être rechargées.

Les piles rechargeables doivent être retirées du jouet avant d'être chargées (si elles sont amovibles).

Les piles rechargeables ne doivent être chargées qu'en cas d'urgence (si elles sont amovibles).

Ne pas mélanger des piles alcalines, standard (carbone-zinc) ou rechargeables (nickel-cadmium).

Si le produit doit être inutilisé pendant une longue période, retirez les batteries.

Ne jamais mélanger les piles neuves et neuves.

Les piles doivent être insérées avec la polarité correcte.

Les piles épuisées doivent être retirées du jouet.

Les terminaux d'alimentation ne doivent pas être court-circuités.

Demande de renseignements
S’il vous plaît n’hésitez pas à nous contacter.

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