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Tapis de danse winnie the pooh
Tapis de danse winnie the pooh
Détails du produit


100Acre wood adventuremat


Kit tactile tactile • pratique pour stocker • légeru0026 Amp;portable

C'est un plaisir de présenter notre nouveau produit, un tapis de jeu tactile électronique. Ce produit fantastique permet aux enfants d'utiliser leurs mains et leurs pieds pour appuyer sur les chiffres afin d'entraîner leur mobilité et les laisser devenir plus agiles.

Le jeu de jeu d'aventure est livré avec une boîte de contrôle, un playmat u0026 amp; 3 x,,Aa "sur le tapis de jeu, il y a une touche de démarrage / répétition, et les touches numériques de 1-9.

Utilisez un tournevis philips pour dévisser le batterylid. Installer 3 piècesWAaBatteries, en veillant à ce que les points positifs (+) et négatifs (-) soient alignés avec le marquage à l'intérieur du compartiment de la batterie. Tournez sur le tapis de jeu d'aventure en faisant glisser le commutateur sur la position '' on ''.

Appuyez sur la touche '' Démarrer '' sur le tapis de jeu, vous entendrez le son et les lumières d'indication sur la boîte de contrôle cligneront en séquence successivement et vous entrerez automatiquement dans le jeu du premier niveau, il y a au total 5 niveaux; chaque fois que vous appuyez sur la touche de démarrage , Il passe au niveau suivant.

premier niveau-Vous devez faire attention à la boîte de contrôle et voir les lumières d'indication allumées, alors vous devez appuyer sur les numéros correspondants pour répondre. Disons, si vous voyez que le voyant d'indication du numéro 1 est activé, vous devez appuyer sur l'icône numéro 1 pour répondre. Si vous appuyez sur le mauvais numéro, vous aurez le son à vous rappeler. Ce niveau durera 1 minute, et cela vous permettra d'avoir 7 chances, si vos erreurs totales sont inférieures à 7 fois, alors vous passerez automatiquement au prochain niveau et vous aurez le son à vous faire savoir; Si vous avez plus de 7 erreurs, alors le jeu est terminé et vous devez appuyer sur la touche de démarrage pour redémarrer le niveau.

deuxième niveau-Fondamentalement, la méthode de jeu est identique au premier niveau, la seule différence est que la lumière d'indication clignote en un temps plus court, ce qui signifie que c'est plus difficile à jouer.

troisième niveau-Dans ce niveau, il se peut que les 2 témoins s'allument en même temps, donc vous devez appuyer sur les numéros correspondants pour répondre. Par exemple, si le numéro 2 et amp; 5 lumières d'indication sont situées, alors vous devez appuyer sur les icônes du numéro 2 et amp; 5 à la réponse. De même que les niveaux précédents, ce niveau dure également une minute, et cela vous permet également d'avoir 7 chances. Si vos erreurs totales sont inférieures à 7 fois, alors vous passerez automatiquement au niveau suivant et vous trouverez le calque audio que vous connaissez. Si vous avez plus de 7 erreurs, le jeu est terminé, et vous pouvez appuyer sur la touche de démarrage pour redémarrer le niveau.

Quatrième niveau-La méthode de jeu est le même que le troisième niveau, il peut y avoir une, deux ou trois lumières d'indication s'allument en même temps et vous devez utiliser vos mains et pieds pour attraper ces chiffres. Même que le dernier niveau, il est également le dernier pour oneminute, et cela vous permet d'avoir 7 chances également. Si vos erreurs totales sont inférieures à 7 fois, vous passerez automatiquement au niveau suivant et vous pourrez le faire savoir; Si vous avez plus de 7 erreurs, alors le jeu est terminé et vous devez appuyer sur la touche de démarrage pour redémarrer le niveau.

Cinquième niveau-La méthode de jeu pour ce niveau est identique à celle du quatrième niveau, mais il peut y avoir jusqu'à 4 lumières d'indication allumées en même temps; C'est donc le niveau le plus difficile. Si vous pouvez franchir ce niveau, ce qui signifie que vous avez gagné tous les jeux et que vous devez les redémarrer au premier niveau. Pour ce niveau, le jeu dure également une minute, et cela vous permet d'avoir 7 chances, si vos erreurs totales sont inférieures à 7 fois, ce qui signifie que vous avez traversé ce jeu et que vous devez vous le faire savoir. Si vous avez plus de 7 erreurs, le jeu est terminé et vous devez appuyer sur la touche de démarrage pour redémarrer le niveau.

S'il y a plus d'un indicateur de lumière, allumez-vous en même temps, vous pouvez appuyer simultanément sur les icônes correspondantes ou les appuyer un sur l'autre; Mais vous devez terminer dans l'heure préréglée.

Le jeu de jeu d'aventure s'éteindra automatiquement si aucune touche n'est lancée après 2 minutes.

Le jeu d'aventure prend 3''aaWPiles (incluses).

Le remplacement des batteries doit être effectué par des adultes. Utilisez uniquement des batteries recommandées par le fournisseur ou le fabricant.

Les piles non rechargeables ne doivent pas être rechargées.

Les piles rechargeables doivent être retirées du jouet avant d'être chargées (si elles sont amovibles).

Les piles rechargeables ne doivent être chargées qu'en cas d'urgence (si elles sont amovibles).

Ne pas mélanger des piles alcalines, standard (carbone-zinc) ou rechargeables (nickel-cadmium).

Si le produit doit être inutilisé pendant une longue période, retirez les batteries.

Ne jamais mélanger les piles neuves et neuves.

Les piles doivent être insérées avec la polarité correcte.

Les piles épuisées doivent être retirées du jouet.

Les terminaux d'alimentation ne doivent pas être court-circuités.

attention:Supprimer / détacher "" essayez moiWConnecteur de câble avant d'accoucher aux enfants.


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