2017-06-20
Un lien flasque incroyable arrive
La cravate se lirait avec la musique. Plus de bruit, plus de flash. arrive bientôt!
Aom8817 hit moles playmat manuel
Cet article est notre produit le plus récent, il est pliable, un jeu de jeu très ludique. C'est très drôle pour les enfants, améliore l'intelligence et les capacités synthétiques des enfants tout en jouant.
Contenu du produit:
Une pièce de jeu avec cinq moles et cinq lumières relatives sous les taupes. Un morceau de marteau en plastique.
mode d'emploi:
Utilisez un tournevis philips pour dévisser la porte de la batterie. Installez 3 piles "aa" batteries, en veillant à ce que les points positifs (+) et négatifs (-) soient alignés avec le marquage "+" et "-" dans le compartiment des piles.
Instruction de fonction:
Mode 1 (mode niveau de passage):
1. allumez le morceau de jeu en faisant glisser le commutateur sur la position "on". Vous pouvez entendre un son d'avertissement. La led affichera les chiffres "00".
2. le tapis de jeu a trois niveaux, à partir du niveau 1 ~ 3 sur le tapis. Le niveau différent est la musique de fond différente. Le niveau par défaut est le niveau 1 sous le mode 1. appuyez sur les touches de niveau pour passer à d'autres niveaux.
3. premier niveau:
Il y a cinq moles, il montre 1 ~ 2 pcs de moles (lumières) à chaque fois. Chaque fois que vous voyez la lumière allumée, battez les taupes avec le marteau. Lorsque vous frappez les taupes avec la lumière, vous pouvez entendre un son d'avertissement spécifique, vous pouvez également entendre un son d'avertissement lorsque vous frappez à tort. Vous pouvez voir le lcd affichant vos scores, vous ne pouvez pas obtenir le score jusqu'à ce que vous gagnez avec succès tous les taupes montrant les lumières dans les 1,5 secondes. Et votre score sera déduit lorsque vous frappez à tort à chaque fois. Le temps de jeu est de 2 minutes par niveau, vous devez frapper avec succès et obtenir les scores de plus de 30 pour passer le niveau. Vous serez célébré avec des applaudissements lorsque vous réussirez le niveau avec succès.
4. deuxième niveau:
A les mêmes règles que le niveau 1, mais il affichera 2 ~ 3 moles (lumières) à chaque fois. Vous pouvez avoir un score de base donné à 30 lorsque vous sélectionnez ce niveau par vous-même, mais vous ne pouvez pas passer ce niveau jusqu'à ce que vous obteniez plus de 60 scores totalement réussis pendant le temps de jeu.
5. troisième niveau:
A les mêmes règles que le niveau 1, mais il affichera 3 ~ 5 moles (lumières) à chaque fois. Vous pouvez avoir un score de base donné à 60 lorsque vous sélectionnez ce niveau par vous-même, mais vous ne pouvez pas passer ce niveau jusqu'à ce que vous obteniez plus de 90 scores totalement réussis pendant le temps de jeu.
6. Si vous passez le troisième niveau, vous serez célébré par des applaudissements et un jeu terminé. Vous pouvez appuyer sur la touche de réinitialisation, la touche de mode ou les touches de niveau pour redémarrer le jeu.
7. Si vous jouez au jeu sans aucune sélection de niveau, le jeu sera automatiquement mis à niveau par niveau.
8. Si vous ne pouvez pas passer n'importe quel niveau avec le temps de jeu de 2 minutes, alors vous échouez et le jeu est fini avec la musique d'avertissement. Vous pouvez appuyer sur la touche de réinitialisation, la touche de mode ou les touches de niveau pour redémarrer le jeu.
9. Le jeu s'éteindra automatiquement si aucun bouton n'est appuyé en 2 minutes.
Mode 2 (mode défi):
1. Le jeu a presque les mêmes règles que celles du mode 1. mais le niveau ne peut pas être mis à jour automatiquement sous ce mode, il faut sélectionner le niveau différent par vous-même. Il n'y a aucun score de base donné pour n'importe quel niveau dans ce mode. Le temps de lecture est de 90 secondes pour chaque niveau. Sélectionnez le niveau, puis défiez vos camarades de jeu, pour voir qui peut obtenir le meilleur score et qui est le meilleur joueur parmi vous. Le score le plus donné est de 99, lorsque vous obtiendrez un score de 99, vous serez célébré par un applaudissement, puis il est terminé. Les challengers peuvent redémarrer en appuyant sur les touches de réinitialisation / mode / niveau pour redémarrer le jeu.
2. Si vous ne pouvez pas franchir de niveau avec le temps de jeu de 90 secondes, alors vous échouez et le jeu est terminé avec de la musique d'avertissement. Vous pouvez appuyer sur la touche de réinitialisation, la touche de mode ou les touches de niveau pour redémarrer le jeu.
3. Le jeu s'éteindra automatiquement si aucun bouton n'est pressé dans les 2 minutes.
4. Il n'y a aucun score de base donné pour n'importe quel niveau dans ce mode.
Attention du produit:
1. ce jouet est destiné aux enfants âgés de 3 ans ou plus, une supervision des adultes est requise.
2. N'utilisez pas de couteau, de ciseau ou d'objets tranchants pour jab, couper ou endommager le tapis de jeu.
3. ce marteau n'est qu'un jouet.
4. ne lavez pas le tapis de jeu.
Piles Attention:
Le remplacement des batteries doit être effectué par des adultes. N'utilisez que des piles recommandées par le fournisseur ou le fabricant.
Les piles non rechargeables ne doivent pas être rechargées.
Les piles rechargeables doivent être retirées du jouet avant d'être chargées (si elles sont amovibles).
Les piles rechargeables ne doivent être chargées que sous la supervision d'un adulte (si elles sont amovibles).
Ne pas mélanger des piles alcalines, standard (carbone-zinc) ou rechargeables (nickel-cadmium).
Ne jamais mélanger les piles neuves et neuves.
Les piles doivent être insérées avec la polarité correcte.
Les piles épuisées devraient être retirées du jouet.
Les terminaux d'alimentation ne doivent pas être court-circuités.
Si vous n'utilisez pas le produit pendant une longue période, retirez les piles.
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Jeu de chaises musicales classiques, joue maintenant sur un tapis de jeu électronique avec musique de fond
Bougez et sautez en suivant les lumières led avec une grande variété de morceaux.
Classic simon dit tapis de jeu, suivez les lumières tourner, chaque fois qu'un autre flash de lumière.
Classique serpent et amp; Jeu d'échelle, maintenant vous pouvez jouer au tapis avec de la musique et de l'effet sonore.